
Софт для работы с графикой и плагины.
#1
Отправлено 09 июля 2004 - 02:20
1. Adobe Atmosphere v1.0
новая программа от Adobe - для реалистичного моделирования 3D сцен и объектов.
2. MAYA V5.0 © ALIASWAVEFRONT
самый мощный пакет для 3D анимации и создания спец. эффектов
в кино и multimedia приложениях под Windows NT/2K/XP.
Полная версия (MAYA UNLIMITED).
По сравнению с предыдущей версией повышена производительность,
расширены возможности работы с графикой,
программа теперь включает рендерер mental ray,
поддержку векторной графики в форматах Adobe Illustrator
и Flash
3. Alteros 3D Version 2.1
программа для просмотра 3D моделей
в разных форматах.
Поддержка русского языка.
4. 3D Canvas Pro v6.0.1.2 © Amabilis
пакет для 3D моделирования в реальном времени.
Программа работает под Win2KSP4/XP
5. Atlast Software Sketchup v3.0.102
программа для быстрого создания, просмотра
и редактирования 3D моделей.
6. AVID SOFTIMAGE 3D V4.0 © AVID
профессиональный пакет 3D анимации для кино, 3D игр, телевидения.
Мощные средства моделирования "органических" моделей и персонажей,
фотореалистичный рендеринг, работа с нелинейной анимацией.
Версия для NT/2000/XP.
7. AVID SOFTIMAGE XSI VERSION 3.5
профессиональный пакет 3D анимации, широко применяемый
в создании 3D игр и спец-эффектов для кино и ТВ.
Пакет содержит мощные средства для анимации персонажей
и применения эффектов в реальном времени,
высококачественного рендеринга.
Новые функции в версии 3.5:
Rendering Core integration of mental ray v.3.2
Manipulators and Pivots
GPU surface FX
Advanced Hair and Fur functionality
Texture Editor Tools
New Animation Controls
SDK Expansion
AAF Export
Masterful Modeling
Программа работает под Win2K/XP.
Полная версия программы, со всеми дополнениями:
SOFTIMAGE Behavior v.1.1
SOFTIMAGE XSI BatchServe v.1.5
SOFTIMAGE XSI BatchServe Server v.1.5
SOFTIMAGE FTK v.3.6.2
SOFTIMAGE XSI v.3.5 User Guides
SOFTIMAGE XSI v.3.5 New Features Guide
SOFTIMAGE XSI mental ray v.3.2 Documentation
SOFTIMAGE XSI SDK v.3.5
SOFTIMAGE XSI v.3.5 Tutorial Scenes
SOFTIMAGE XSI v.3.5 Tutorial Guide
8. Caligari trueSpace v6.5
новая версия мощного пакета для работы с 3D анимацией,
графикой и видео - для декоративного и промышленного дизайна,
созднния игр, web анимации.
Удобный интерфейс делает работу с программой удобной
и доступной даже начинающим.
Основные функции программы:
моделирование - polyhedra, NURBS, subdivision surfaces, particle
surfaces (plastiform и surface deform), metaballs
реалистичный рендеринг - Hybrid Radiosity и ray tracing
анимация - Inverse Kinematics (IK) и Bones.
Встроенный Facial Animator для лиц персонажей.
Обработка сцены в реальном времени (Real Time).
Полная версия, включает пакет документации в формате PDF.
9. DIGITAL ELEMENT WORLDBUILDER PRO V3.5
профессиональный пакет для моделирования ландшафтов
10.документация и примеры по DIGITAL ELEMENT WORLDBUILDER PRO V3.55
11. 3DS MAX V6.0
Шестая версия самого популярного пакета для 3D моделирования,
анимации, рендеринга, используемого профессиональными
художниками и дизайнерами всего мира для создания спец. эффектов,
3D игр, промышленного дизайна и визуализации.
Новые функции в 6.0
-Schematic View
-Particle Flow
-Vertex Paint
-mental ray® 3.2
-reactor® 2 dynamics
-Dynamic Shader UI
-Network Render to Texture
-Network Region Render
-Spline/Patch Modeling
-Relax UV's
-Mirror Skin Weights
-Edit Vertex Normals
-Shell Modifier
-Load/Save Rendering Settings
12. Документация и SDK для 3DSMAX 6
13. Новый пакет от создателей 3DS MAX
позволяет художникам и аниматорам
создавать профессиональные 3D спец. эффекты для кино, видео, ТВ, DVD и Web.
Включает полные версии:
RE:Flex™, RE:Vision Effects, Edit Operator, язык для написания скриптов (аналог Java),
поддержку Flash и различные средства работы с графикой.
Поддерживает эффекты от Adobe AfterEffects PRO.
14. Eovia Amapi designer v7.0 © 2003 - Eovia
профессиональный пакет для 3D моделирования
сложных объектов, сцен, ландшафтов для
дизайна и архитектурного проектирования.
15. Eovia Carrara 3D Basics V2.1
простой пакет для быстрого создания 3D моделей.
16. Eovia Carrara Studio v3
Полный программный пакет для 3D моделирования, анимации,
рендеринга. Включает все возможности, необходимые как для
профессиональной работы, так и для студентов и просто
энтузиастов компьютерной графики.
Включает редакторы шейдеров, спец. эффекты,
средства изображения атмосферных явлений,
тысячи готовых моделей.
Программа совместима с популярными пакетами дизайна и
multimedia, например, PhotoShop, Premiere PRO и др.
17. HASH ANIMATION MASTER 2003 V10.0N
несложный пакет для 2D и 3D анимации.
18. Maxon Cinema 4D Studio Bundle v8.207 Maxon
профессиональный пакет 3D графики CINEMA 4D R8
+ дополнения:
advanced rendering
character animation
particle effects
dynamics simulations
3D painting
unlimited network rendering
19. Maxon Bodypaint r2 v8.206 RETAIL
Программа для работы с 3D моделями и текстурами.
Полная версия и модуль для Maxon Cinema 4D .
20. Maxon BodyPaint 3D R2 v8.207
plugin для Maxon Cinema 4D Studio Bundle v8.207.
21. OTIONBUILDER PRO 5 © KAYDARA
мощный пакет для 3D анимации в реальном времени,
для игр, фильмов, ТВ, web.
возможность анимации фигур и лиц персонажей,
поддержка популярных форматов AVI, MPEG, MP3, QTime,
импорт и экспорт в Alias|Wavefront Maya, Discreet 3ds max,
NewTek LightWave, Softimage|3D, Softimage XSI
Полная версия с документацией, примерами, plugins.
22. Next Limit RealWave v2.1.8
моделирование волн на поверхности жидкости.
Отдельная программа и plugins для
LightWave, 3D Studio MAX, Softimage, Maya и Cinema 4D
23. Next Limit Real Flow v2.08 for Windows
одна из лучших программ для моделирования
потока жидкости.
24. Okino Nugraf Rendering System 2.2.30
высококачественный 3D рендерер,
совместимый с IGES/Solid edge и 3dsmax 3-4-5
25. Okino PolyTrans v2.2.30
конвертор форматов 3D моделей.
Поддерживает MAX, Maya, LW и др. популярные пакеты.
26. Rhinoceros v3.0 SR 2
Высококачественный 3D рендерер.
27. Flamingo v1.1 SR2 For Rhino 3.0 SR2
дополнительные возможности для Rhinoceros:
raytrace и radiosity rendering
28. Serif Impact Plus v4.0
очень простой в работе пакет
для 3D дизайна.
29. HOUDINI MASTER VERSION 6
один из лучших пакетов для создания спец. эффектов
и 3D анимации.
Плагины под 3DSMax.
1. RPC v3.5.1 FOR 3DSMAX6 © ARCHVISION
Rich Photorealistic Content -
plugin на основе технологии
Image-Based Rendering позволяет
использовать в 3DMAX 6 огромное количество
моделей, доступных в популярном формате RPC.
2. CEBAS :
finalRender Stage-1 Service Pack1
Высококачественный рендерер с поддержкой
raytracing для 3DSMAX6!! САМЫЙ ЛУЧШИЙ РЕНДЕР ДЛЯ 3ДСМАКС!! ВНИМАНИЕ!!
3. Digimation:
Digimation Bones Pro 3
plug-in для анимации персонажей.
Это встраиваемая в 3D Studio MAX процедура, относящаяся к категории средств объемной деформации объектов. В общих
чертах она похожа на Character Studio и для деформирования оболочки модели персонажа использует ту же самую идею
скелетного каркаса со связями по методу обратной кинематики. Однако в отличие от модуля Biped, в программе Bones Pro
MAX нет функции автоматического создания скелета. Он должен быть сконструирован с помощью инструмента Bones (Кости),
относящегося к категории Systems (Системы) командной панели Create (Создать) 3D Studio MAX. После создания системы
связей с помощью инструмента Bones (Кости), эти связи трансформируются процедурой Bones Pro MAX в скелет, состоящий
из блоков прямоугольного сечения. И уже после этого можно с помощью программы Bones Pro MAX манипулировать
полученной структурой.
Модуль Bones Pro MAX достаточно прост в обращении и может использоваться для анимации оболочек любых персонажей, не
требующих воспроизведения динамических эффектов движения и действия силы тяжести, присущих двуногим фигурам. С
помощью инструмента Influence Editor (Редактор влияния) можно изменять структуру оболочки и настраивать параметры
связей любой конкретной кости с вершинами оболочки. Кроме того, в состав модуля Bones Pro MAX входит модификатор
Blend (Смешивание), который облегчает процедуру сглаживания переходов между отдельными сетками, входящими в состав
оболочки. Этот инструмент очень удобен для исправления незначительных искажений, которые всегда образуются на
границе стыковки двух сеток.
Еще одним компонентом модуля Bones Pro MAX, дополняющим арсенал средств 3D Studio MAX, является инструмент Snapshot
Plus (Суперснимок). С его помощью легко создаются копии сеточных объектов, которые были деформированы процедурой
Bones Pro MAX или любым другим инструментом объемных деформаций .
Наконец, воспользовавшись Bones Pro MAX совместно с Character Studio, можно создавать сложные двуногие модели с
дополнительными элементами управления движениями скелета. Таким образом, можно объединять все лучшее, что имеется в
этих двух программах.
4. Digimation Clay Studio
plug-in для работы с объектами "metaball".
5. Digimation Diffractor
plug-in для создания световых эффектов.
6. Digimation DigiPeople
plug-in для создания фигур людей.
7. Digimation Flatten
plug-in для работы с моделями и текстурами.
8. Digimation SpeedTree 2.03
plug-in для создания деревьев и
отдельная программа SpeedTreeCAD Lite
9. Digimation The Essential Textures
plug-in для создания текстур.
10. Digimation TreeFactory
plug-in для создания деревьев.
11. AFTERBURN V3.1 FOR 3DSMAX V6Пакет высококачественных профессиональных спец. эффектов.
Используется в кино
(Matrix Reloaded, Armageddon, Dracula 2000 и др.)
и 3D играх (Warcraft3, Starcraft, Sin).
Данное решение позволяет рендерить реалистичные эффекты в диапазоне от облаков, пирокластического дыма, пыли и
взрывов, до жидких металлов, воды и различных процедурных "твердых" объектов. Новые особенности в AfterBurn 3.0:
- AFC - AfterBurn использует Animation Flow Curves для изменения параметров частиц. Кроме угловых и сглаженных типов
узлов, AFC теперь поддерживает bezier ключевые типы, которые позволяют иметь больший контроль над формой кривой.
Bezier узлы могут быть анимированы в любое время.
- Gradients - Наряду с линейной интерполяцией, Gradients теперь поддерживает TCB интерполяцию. С этим новым
дополнением аниматоры могут более легко добиться нелинейных цветовых переходов между ключами. При TCB типе градиента
используется Tension, Continuity, Bias, Ease To и Ease From для управления интерполяцией цветов.
- Interpolation Controllers - AFCs and Gradients имеет много новых путей интерполяции. Пользователи могут выбирать
между particle age, particle velocity, расстояние от эмиттера, дистанцию от другого объекта и expression editor.
Используя эти новые контроллеры, можно создавать анимацию, которая раньше была невозможной.
- Xplode Daemon - Новые типы цветовых переходов позволяют добиться большего контроля и реализма, чем это было
прежде.
- AfterBurn Speed - Упрощенная архитектура обеспечивает сокращение времени рендеринга до 40%. Самое большое
увеличение в скорости было достигнуто при использовании Raymarcher эффекта.
12. DREAMSCAPE V2.1 FOR 3DSMAX V6
Пакет для моделирования ландшафтов, моря, неба,
облаков и природных явлений.
Революционный инструмент для создания небес, облаков, океанов, подводных пейзажей, ландшафтов и других естественных
панорам.
Новый выпуск приносит многочисленные захватывающие возможности и усовершенствования, которые повысят вашу
производительность и уровень реализма. 3D Clouds, filtered bump map, antialiased sky и облака, динамика,
усовершенствованный редактор Terra - это только некоторые из усовершенствований. Включает:
- Terrain Map - Теперь включает в себя параметр спада гладких переходов между различными областями, определяемыми
высотой и/или наклоном.
- Sky and Clouds - С новым алгоритмом трехмерные облака и полное сглаживание неба/облаков будет смотреться более
реалистично. До 50% сокращено время рендеринга (Sky и SeaSurface в той же самой сцене), благодаря новой технологии
рендеринга.
- Naval Dynamics - Dynamics Daemon выполняет многочисленные вычисления для моделирования естественного движения волн
и взаимодействия объектов с водой. Это дает возможность создавать реалистичные следы, которые отражают и преломляют
пену от следов или объекта, просчитывая плавучую и гравитационную действующие силы на объект. Используя DreamScape
Engine Space Warp, легко создавать самопередвигающиеся объекты, которые будут гладко двигаться через SeaSurface.
13. Character Animation Technologies Cat 1.0 FOR 3DSMAX 5 6
Первый продукт в новом поколении систем анимации, разработанных непосредственно аниматорами для аниматоров.
Используя революционный набор инструментов CAT художник-аниматор может добиться желаемого результата, затратив
меньше усилий и времени, чем раньше. Среди возможностей плагина полностью настраиваемые циклы для генерации ходьбы,
многофункциональные инструменты инверсной кинематики, редактор нелинейной анимации и многое другое.
14. Sitni Sati Dreamscape 2.0 for 3ds max 4.2x and 5.x
Это комплексный инструмент для создания динамичных природных пейзажей. Среди ожидаемых возможностей: естественное
освещение установкой всего одного источника света (Солнце), такие атмосферные эффекты, как туман, дымка и облака, а
также возможность получить реалистичную поверхность океана
15. CEBAS FINALRENDER STAGE-1 FOR 3DSMAX 4 AND 5
Мощный рендер для 3ds max и Autodesk VIZ. finalRender это современная рейтрейс система дла 3dmax, которая использует
физически правильный подход к рассеянным и не рассеяным типам освещения. finalRender может создавать изображения
потрясающего качества. Метод, использованный для рендера фотореалистичного распространения света, называется
Глобальным Освещением (Global Illumination). Распределенный рейтрейсинг и массивная техника параллельного рендера
позволяет пользователю использовать эффекты с минимальным объемом времени просчета. finalRender это полная рейтрейс
система, которая полностью интегрирована в интерфейс 3dMax. По сути такая рендеринг система как finalRender касается
почти каждого модуля внутри 3dMax. Вы найдете усовершенствования возможностей света, атмосферных эффектов и
материалов.
16. CEBAS GHOSTPAINTER 2.0 INC PSD MANAGER 1.01 FOR 3DSMAX 4 AND 5
Пакет, состоящий из двух плагинов, предназначенный для людей, работающих над текстурами в Photoshop.
- GHOSTPAINTER
Уникальный инструмент, интегрирующий Adobe Photoshop и 3ds max в некотором отношении не имеет аналогов. Смесь 2D и
3D очень упрощает выполнение некоторых ежедневных заданий 3D художника. GhostPainter 2.0 - уникальное решение для
текстуринга и рисования 3D объектов, а также пост-обработки изображений.
- PSD MANAGER
Файлы PSD формата используются для переноса многочисленных слоев изображений непосредственно в 3ds max рендерер.
Все Render Elements, созданные 3ds max, имеют полную поддержку и могут быть выборочно записаны в один PSD файл как
отдельно настраиваемые слои. psd-manager совместим с 3ds max Render Elements интерфейсом и следовательно
поддерживает все дополнения к Render Elements, дополнительно доступны плагины других разработчиков (например
finalToon). Кроме того, psd-manager может производить сглаженые маски для обьектов и материалов. Маски, созданные с
psd-manager, полностью автоматизированные и они сохраняются как слои в PSD файле.
17. Chaos VRay Advanced 1.09.03g for 3ds Max 4/5
Рендер, славящийся своими возможностями в просчете освещения. Многие из 3D-аниматоров используют Vray, так как он
более прост в настройках и работает значительно стабильнее своих конкурентов. При этом качество отображения
рельефных текстур у этого рендера, пожалуй, самое лучшее.
18. Darkmoon3d - TG-MAX PRO 0.31
Скрипт для 3Dmax, позволяющий обработать камеры и освещение при создании проектов в 3DMax и Terragen. Terragen - это
программа для создания очень реалистичных 3D ландшафтов.
19. DIGIMATION GROUND CREW 1.0 FOR 3DSMAX5
Генератор текстур почвы. Основное назначение плагина - генерация процедурных карт поверхностей, но с его помощью
можно также текстурировать любые поверхности, от горных пейзажей до ржавчины. По сути, GroundCrew представляет собой
процедурную текстурную карту с 48 различными фрактальными алгоритмами генерации материалов почвы (земли). Такие
карты могут быть использованы в любом слоте материалов 3ds max. Все 48 процедурных алгоритмов GroundCrew
скомбинированы вместе в одну карту, а не в 48 различных карт. Благодаря довольно простому пользовательскому
интерфейсу можно включать и отключать любой из них, управлять размером, высотой (для расчетов карт типа bump и
displacement) и смешивать цвет.
20. Di-O-Matic - Morph Toolkit for 3dsmax 4-5
Morph ToolKit - плагин для морф-анимации в 3ds max. Morph Toolkit представляет собой пакет из трех инструментов для
создания морф-целей и морф-анимаций: Attach-O-Matic, позволяющий стыковать несколько объектов с сохранением стеков
каждого объекта; Copy-O-Matic - инструмент копирования (в т.ч. и зеркального) выделенного набора вершин; новый тип
направляющих Link-O-Matic для привязки данного объекта к вершине другого объекта.
21. Electric Rain Swift3DMAX 2.0.026
Плагин для перевода трехмерных сцен в векторный формат SWF. Результатом работы Swift3DMAX странет ролик на Flash,
который можно использовать в Web. Плагин встраивается в Max в виде рендера.
22. F-Edge 1.02r4 for 3DSMax5
Наносит дополнительные штрихи во время наложения текстуры, а точнее, воспроизводит сглаживающий эффект (smoothing).
Последний проявляется на гранях объектов, округляя резкие изгибы. Логичнее всего использовать такую текстурную
карту, как Bump («Рельефность»). Применять F-Edge можно либо ко всем острым ребрам, либо к выбранным. Закругленные
ребра предлагается раскрасить в определенный цвет. А если придать им некоторый шум, то картинка выйдет и вправду
очень реалистичной. Угол здания никогда не бывает идеально ровным, он обычно усеян мелкими сколами, неровностями и
шероховатостями. После «работы» F-Edge эти неровности и шероховатости появятся.
23. Illustrate 5.2 For 3DsMax5
Плагин, позволяющий импортировать изображения и обьекты из Adobe Illustrator, Autocad DXF и Flash в 3DMax.
24. Integra InSight 2.32 for max 5
Рендер, предназначеный для симуляции освещения реальными источниками света. Алгоритм расчетов основан на методе
Monte Carlo, что позволяет физически точно рассчитывать как прямое, так и непрямое (рассеянное) освещение и делает
приложение идеальным инструментом рендеринга интерьеров. InSight поддерживает работу с 3D Stidio MAX/VIZ
25. Kaydara HumanIK 1.0 for 3ds max 4.2x and 5
Модуль для анимации модели. Предусмотренные в HumanIK возможности автоматического создания виртуальной одежды и
точного моделирования движений позволяют дизайнерам и аниматорам полностью контролировать процесс, на всех этапах
сложных проектов по созданию анимированных персонажей.
Функция Automatic Character Rigging, ответственная за автоматическое «одевание» персонажей, позволит сэкономить
время дизайнеров, оформляющих внешний вид персонажа. Упрощенный механизм копирования движений (motion retargeting)
от одного персонажа к другому дает возможность пользоваться множеством описанных движений в рамках единой,
унифицированной среды управления процессом анимации.
Механизм BodyGenerator генерирует скелеты для человеческих персонажей, избавляя аниматоров от необходимости делать
это вручную. Пользователь может настроить графический интерфейс так, как ему будет удобно, кроме того, все органы
управления интегрированы в среду 3DS Max. Полная интеграция с пакетом 3DS Max выражается еще и в том, что модуль
HumanIK работает напрямую с оригинальными объектами пакета. Модуль HumanIK совместим с контроллером 3DS Max,
благодаря чему аниматоры могут использовать в своих проектах процедурную анимацию и функциональные кривые.
26. Mankua Kaldera 1.0 for 3DSMAX 5.x
Плагин из разряда утилит для 3ds max, позволяющий сохранять всю информацию о сцене и объектах в одну растровую карту
для последующего текстурирования. Включая тени, множественные вложения текстурных карт, атмосферные эффекты и все
то, что может визуализировать стандартный сканлайн рендерер в 3ds max.
27. PSOFT PENCIL PLUS 1.0 FOR 3DSMAX
Плагин для нанесения "рисованной" текстуры. Ваши объекты будут выглядить так, как будто они были нарисованы
обыкновенным карандашом.
28. Reyes-Infografica NPR1 1.4 for max 4-5
Плагин является "нефотореалистичным" рендером. Позволит создавать изображения, напоминающие картины написанные в
различном стиле.
29. Rtre 1.1 for 3DSMAX 5.x
Cистеме рендеринга rtre, которая позволяет просматривать и презентовать трехмерные модели в реальном времени.
Программа рассчитана на дизайнеров по интерьеру, проектировщиков и архитекторов. При помощи rtre можно
демонстрировать концепции работ клиентам, коллегам и консультантам. К тому же, визуализация в реальном времени
позволяет сэкономить время, которое было бы потрачено на пре-рендеринг. Проекты, созданные при помощи rtre,
сохраняются в обычных форматах программ Autodesk VIZ и 3ds max и поэтому могут быть просмотрены даже теми, кто не
использует эту систему визуализации.
30. Sitni Sati Afterburn 3.0 for Max 4.2x and 5
Это инструмент для создания неба, облаков, океана, подводных сцен, ландшафтов и других природных явлений. В новой
версии обещаны: трехмерные облака, поддержка фильтров в картах шероховатости (aka bump), поддержка antialiasing'а в
небе и облаках, динамика, расширенный редактор ландшафтов и многое другое.
31. Vehicle Simulator 1.5 Car and Truck Edition for 3DSMAX 5.x
Реалистично моделирует удары колес , движение шасси и прочие особенности движения машины.
Из особенностей:
- безграничное число машин, грузовиков, и их главных состовляющих - колес
- удобный интерфейс и легкость настройки
- реалистичная физика (движений, столкновений, подъемов, спусков и т.д.)
- полный контроль над поведением машины + Auto Drive feature, облегчающая создание погони.
32. Voice-O-Matic 1.0a For 3DSMAX
Это удобный в использовании, но очень мощный плагин, который автоматизирует процесс синхронного озвучивания для
ваших анимационных персонажей непосредственно в 3Ds- Max. Просто предоставьте записанный аудио файл Voice-O-Matic и
его мощные алгоритмы автоматически произведут синхронизацию и данные о позиции губ для ваших персонажей.
Voice-O-Matic анализирует фонемы в рамках аудио файла и автоматически создает стандартные keyframes, позволяя
аниматорам быстро настраивать полученные результаты.
Плагитны для Майа!!!!!:
1. AI Implant 1.7.4 for Maya 5
Мощный плагин для Maya для профессиональных разработчиков игр. Мультиплатформенный (PS2, Xbox, GameCube, PC, Linux).
В первую очередь предназначен для создания анимированных персонажей с AI (Искусственный интеллектом). Вам надо
создать массовые анимационные сцены, в которых действуют много хаотичных персонажей, но при этом все подвержено
одной целе? Если вы думаете, что это трудно, попробуйте данный плагин.
2. ANIMAL LOGIC MAYAMAN 1.2.9
Плагин транспортирует сцены из Maya в RIB формат и конвертирует текстуры, используемые в сценах в шейдеры
рендермена.
3. ARETE DIGITAL NATURE TOOLS PREMIERE 4.2 FOR MAYA 4.5
Создание объектов из реальной природы: океана, облаков, дыма.
4. Glu3D 1.1.0.9 For Maya 5.0
Плагин для анимации движения жидкости.
5. Shave And A Haircut 2.4v18 For Maya 5
Система моделирования, динамики и рендера для волос и травы. Возможности: управление атрибутами (цвет, форма,
плотность, динамика), возможность на начальном этапе работать с низким разрешением, что очень экономит ресурсы
компьютера. Система реализована как плагин к Renderman, поэтому может быть использована во всех пакетах, работающих
с Renderman (Maya, Houdini, Softimage, 3ds max, LightWave).
6. SYFLEX CLOTH SIMULATOR FOR MAYA 4.5
Плагин предназначен для анимации движения ткани. Бегущий человек или колыхание флага ветром, все это станет для вас
более доступно.
7. Titan 2 for Maya 5
Новое средство синхронизации для мультипликаторов Maya.
8. The Setup Machine 1.04 for Maya 4.5
Кроссплатформенная программа-плагин для анимации 3D-персонажей. The Setup Machine состоит из скелетона, связей и
средств управления, позволяющих анимировать персонажей с любым количеством конечностей.
9. TOONSHADE TOMCAT CARTOON SHADER 3.8 FOR MAYA
Плагин для создания как простых карикатур, так и сложных 3d иллюстраций и анимации. Tomcat toon shader работает с
Maya Paint Effects используя предустановки и кисти для создания эффектов в Ваших моделях. Вы сможете настроить так,
чтоб все выглядело как нарисованое маслом, чернилами, карандашом.
А ТАК ЖЕ ЕСТЬ ФИЛЬТРЫ И ПЛАГИНЫ ДЛЯ PHOTOSHOP CS и 7.0
_____________________________________________
Кому что нужно - выбирайте. Способ получения придумаем...=)) Если у кого есть что-нибудь такое, чего у меня нет -
буду рад, если поделитесь!!
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#2
Отправлено 09 июля 2004 - 07:29

#3
Отправлено 09 июля 2004 - 16:09
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#4
Гость_Stinger_*
Отправлено 22 июля 2004 - 16:33
Мне очень нужен этот плагин. Можете кинуть по мылу?
Спасибо.
#5
Отправлено 22 июля 2004 - 16:53
#6
Отправлено 22 июля 2004 - 21:41
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#7
Гость_Stinger_*
Отправлено 23 июля 2004 - 09:45
Сообщение отредактировал Stinger: 23 июля 2004 - 11:58
#8
Отправлено 23 июля 2004 - 10:24
Мда. Шедевры. Хоть в куки вставляй. "Это нужно тем, кому это нужно" - шедевр тафтологии. Даже не рекурсии.У тех, кто этим занимается есть комплект инструментов. Привычный. Удобный. То, что предлагаешь ты - сидюк для "пытающихся попробовать начать учиться" делать. Нахрена воды в описании налил? Списка софта мало? Кому нужно - знают, что им нужно - и не читают описание, благо инет у присутствующих есть. Остальным качать твою воду и пролистывать - несколько неприятно.Афа"Это нужно не мертвым, это нужно живым"Это нужно тем, кому это нужно.Это нужно тем, кто этим занимается.
#9
Гость_Stinger_*
Отправлено 23 июля 2004 - 11:50
Сообщение отредактировал Stinger: 23 июля 2004 - 11:52
#10
Отправлено 25 июля 2004 - 14:08
странно все это как то.Мда. Шедевры. Хоть в куки вставляй. "Это нужно тем, кому это нужно" - шедевр тафтологии. Даже не рекурсии.У тех, кто этим занимается есть комплект инструментов. Привычный. Удобный. То, что предлагаешь ты - сидюк для "пытающихся попробовать начать учиться" делать. Нахрена воды в описании налил? Списка софта мало? Кому нужно - знают, что им нужно - и не читают описание, благо инет у присутствующих есть. Остальным качать твою воду и пролистывать - несколько неприятно.
#11
Гость_Stinger_*
Отправлено 26 июля 2004 - 08:14
Ты где, модератор? :ugh:
Я очень надеюсь на твою помощь по поводу RPC v3.5.1 FOR 3DSMAX6 © ARCHVISION
#12
Отправлено 27 июля 2004 - 00:34
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#13
Отправлено 27 июля 2004 - 00:35
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#14
Гость_Stinger_*
Отправлено 27 июля 2004 - 11:34
#15
Отправлено 27 июля 2004 - 14:45
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#17
Отправлено 10 августа 2004 - 15:38
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#18
Отправлено 02 февраля 2005 - 21:26
#19
Отправлено 03 февраля 2005 - 02:28
Что значит "реалистичным"?Контрастнее?Насыщеннее?Ярче?Поправить цвета?подскажите как сделать изображение печати более реалистичным, с помощью фотошопа
#20
Отправлено 03 февраля 2005 - 19:24
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#21
Отправлено 17 февраля 2005 - 23:31

#22
Отправлено 08 марта 2005 - 15:53
#23
Отправлено 08 марта 2005 - 15:55
#24
Отправлено 30 марта 2005 - 19:34

#25
Отправлено 01 апреля 2005 - 17:46
#26
Отправлено 01 апреля 2005 - 23:33

— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#27
Отправлено 02 апреля 2005 - 03:41

#28
Отправлено 03 апреля 2005 - 02:43
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#29
Отправлено 30 мая 2005 - 08:27
Сообщение отредактировал Anatol_13: 30 мая 2005 - 08:47
#30
Отправлено 31 мая 2005 - 00:45
И так. Как уже говорилось выше, на данный момент свободно софт могут получить только пользователи из Калуги, в виду того, что я не могу по модему посылать гигабайты)). Возможно, через некоторое время будет ФТП, но это, вроде как, варез...будем думать.У меня возникла необходимость импорта моделей в мебельную программу Kitchen Draw 4.5. Это в принципе возможно, через DXF или 3DS, однако программа требует конвертации через Nugraf или Okino Poly Trans?Будьте так любезны подсказать, каким образом я могу получить эти программы
создайте новую тему, но честно говоря, я не уверен в том, что кто-нибудь ответит...Еще один вопрос ко всем - кому приходилось импортировать в Kitchen Draw 3D модели из машиностроительных САПР (Компас 3D, SolidWorks, Inventor ... )?Буду очень благодарен за ответ на astabo@ua.fm
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#31
Отправлено 01 июня 2005 - 01:24
#32
Отправлено 06 августа 2005 - 18:29

#33
Отправлено 10 августа 2005 - 14:07
#34
Отправлено 10 августа 2005 - 15:38
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#35
Отправлено 11 августа 2005 - 08:56
че то полазил я по этому сайту и нихера не могу скачать.............плюс там все на английском и особо непонятно как че ............. ченить можешь сказать как там моно скачать эти учебники..........хотелось бы чтобы был еще и видеокурс + на русском языке желательно
#36
Отправлено 11 августа 2005 - 12:35
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#37
Отправлено 23 августа 2005 - 08:11

Сил, чтоб принять то, что не могу понять...
И немного ума, чтоб не слишком выпендриваться...
#38
Отправлено 23 августа 2005 - 11:59
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#39
Отправлено 23 августа 2005 - 20:39

Сил, чтоб принять то, что не могу понять...
И немного ума, чтоб не слишком выпендриваться...
#40
Отправлено 23 августа 2005 - 23:05
— Модератор, ты очень, очень глубоко заблуждаешься...
— Бан на неделю за скрытый мат в топике.
#41
Отправлено 24 августа 2005 - 19:28

Сил, чтоб принять то, что не могу понять...
И немного ума, чтоб не слишком выпендриваться...
#42
Отправлено 25 октября 2005 - 21:59
#43
Отправлено 15 ноября 2005 - 10:43
#44
Отправлено 27 января 2006 - 01:29
#45
Отправлено 28 марта 2006 - 19:30

#46
Отправлено 28 марта 2006 - 22:51
#48
Отправлено 30 мая 2006 - 12:32
#49
Отправлено 09 июня 2006 - 13:18

Сообщение отредактировал Rub!n: 09 июня 2006 - 20:32
#50
Отправлено 10 июня 2006 - 10:38
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных