Перейти к содержимому


Фотография
* * * * * 1 Голосов

Пререлиз ColdSnap, отчет


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3

#1 bladesinger

bladesinger

    Местный

  • Новичок
  • PipPipPipPip
  • 396 сообщений
  • 47 тем
  • Регистрация:16 Июн 2006
  • Город:Москва

Отправлено 10 Июль 2006 - 16:31

Турнир начался как обычно - пришли, сели (что не как обычно - так это то что пришли и сели чуть ли не за полчаса до назначенного времени), вскрыли. Вскрыв первый же бустер, тихо выругался про себя - в свете дексвопа вскрывать foil-овую Fury of the Horde очень неприятно. Ну ОООООЧЕНЬ. Вскрыв второй бустер продолжаю ругаться про себя, но уже громко. Rimescale Dragon. К счастью, не фойловый.Видимо, на вскрытии третьего бустера у меня в голове коротнул какой-то тумблер, что спасло меня на некоторое время от инфаркта. Поэтому, на Lightning Serpent-а я особенного внимания не обратил. А очень зря.Как вы можете заметить, мною было вскрыто три отличных лимитедных рара, причем все три - красные. Добавим в набор трех!!! Карплусанских Вольверин, 2 или 3 карты условно-безусловного красного директа, и НУ ПРОСТО СТАДО качественного зеленого "мяса", впору было сказать - ну вот, опять. Опять я вскрыл набор для победителя ивента. Скажу честно, расстроился я сильно.Поэтому, получив в лапы "свой" набор, и перерыв его в поисках играбельных рар, я вздохнул и понял - не судьба. В наборе лежалоZur the Enchanter,Diamond Faerie, летающая 3/3 за 2<U><G><W>,Lightning Serpent (о, да! - это стало еще одним ударом по моей психике - я его оценил и вспомнил, что в моем наборе был такой же...),Soul Spike, сосалка жизни на +-4 за 5<B><B> :(!!!,Tamanoa, существо 2/4 за <R><G><W>, дающее спирит линк!!! моим НЕ существам!!!Все плохо, - подумал Борман. Ты еще не знаешь, ЧТО такое плохо!, - в респонз ему подумал Штирлиц (то есть, я) и, отложив отвратительные рары, полез рассматривать остатки набора. И увидел я примерно вот что:"золото":2 Wilderness Elemental1 Blizzard Specter "белое":Boreal GriffinJotun GruntJotun Owl KeeperKjeldoran War CryRonom Unicorn x2Squall Drifter x2Surging Sentinels x3Хороший набор. 2 Униконя-"мишки"-дизэнчантера, 2 Дрифтера-тапера и 3 рипальщика-Сентинеля не оставили мне никакого выбора. Не играть это нельзя."синее":Balduvian FrostwalkerDrelnoch x2Frozen SolidJokulmorderMartyr of FrostRimewind TaskmageSurging AEther x3Survivor of the Unseen x2Thermal Flux x3Неплохой набор. Моя сказать "Ням!" - еще до турнира мною, Сергеем Козелло и Федячкиным "Лянычем" Дрелнохи были признаны "правильными мишками". А тут их аж два. Плюс, Таскмаг - третий тапер."черное":Grim HarvestGutless Ghoul x2Krovikan Scoundrel x2Martyr of BonesPhobian Phantasm x2Rimebound DeadSurging DementiaZombie Musher x2Набор... шикарный, прямо скажем. Безвариантны - Ужасный Урожай и Фобианские Фантазмы.Летун 3/3 со Страхом за три манки - это мечта идиота (к слову сказать, одно из аксионимичных правил лимитеда - летуны рУлят). Ну, а многократный "подъем" существ - он и в Африке.Раймбаунд Труп и Зомби Мушеры... о! о! о!... Можно ли не любить эти карты??! Регенерант 1/1 за "копейку"??! Сноуволкер-регенерант с "толстой" (3) попой за 4 "копейки"??! Обращаю внимание тех, кто еще не понял. Сноуволк - это круто. По крайней мере, в Coldsnap-лимитед. Это почти то же самое, что и "н######кируемое существо". В каких бы цветах не играл оппонент, он наверняка будет играть заснеженные земли. А то, что при необходимости Трупик и Зомбики будут героически бросаться на чужие амбразуры с "мордой" 4, 5, 6... и выживать!!! при этом... о!... у меня нет слов, только буква. Одна. О!"красное":Goblin Furrier x2Orcish Bloodpainter x2Rite of FlameSkred x3ThermopodСтранно. Больно. Вкусно. Ах. Шкред - очень неплохая карточка, особенно с учетом того что ремувала в сете очень мало. Блудпайнтер - странный малый. Да, это тоже директ. Но... "он какой-то не такой, он какой-то голубой"... Опережая события, скажу: как показала практика пререлиза, достойных целей для Блудпайнтера я увидел за весь турнир три - Karplusan Wolverine, Squall Drifter и Surging Sentinels. Lightning Serpent - не в счет, т.к. он рар.Резюме в цвет - "Как страшно, милая, как больно - раздваиваться под пилой". Мои метания продолжались почти 15 минут - поверьте, для меня это очень много. Но я так и не решился положить красное в деку."зеленое":Arctic NishobaAurochs HerdBoreal CentaurBull AurochsFrostweb Spider x2Into the NorthSound the CallSurging MightСмотрел. Думал. Прикидывал. Почему не положил в деку - см. ниже.артефакты:Coldsteel HeartИтак, что вошло в деку, и почему. Как я уже сказал выше, такое белое и такое черное не играть было нельзя. Первыми попавшими в деку оказалисьBoreal GriffinJotun GruntJotun Owl KeeperKjeldoran War CryRonom Unicorn x2Squall Drifter x2Surging Sentinels x3Grim HarvestGutless Ghoul x2Phobian Phantasm x2Rimebound DeadZombie Musher x2Soul Spike20 карт. Двойного белого манакоста нет вообще, зато в наличии агрессивный черный манакост/кумулятив Фантазмов и, в целом, спорного Соул Спайка. Поломав немного голову, приходим к выводу - Соул Спайку быть, ибо ремувала в любом раскладе будет мало. Вздохнув, прихожу к выводу - основным цветом деки вынужден быть именно черный.Следующим шагом следовало понять, какой цвет станет нашим "саппОртом". Хотелось всего, но - зеленого хотелось меньше. Почему? - на самом деле, все очень просто.Для лимитед дек существует ряд аксиом, касающихся аспектов применения того или иного цвета. Так вот, зеленый цвет - это цвет 1. "Бивней" - существ 3/4 и толще - Тут, как бы, стоит понять: существо 3/3 - это еще довольно рядовое существо, а вот существо 3/4 - во-первых, убивает существо 3/3, а во-вторых - выживает само.2. "Прокачек". Все равно каких - инстантных (мгновенные заклинания) или энчантов (чары).3. "Разгонка/цветовая стабилизация" - существа-манапроизводители (Ллановарские эльфы и им подобные), и карты, позволяющие искать в деке дополнительные земли (Into the North, например).Что же мы видим на нашей картине? Arctic Nishoba - отличный бивень; возможно, лучший в сете из не-раров.Aurochs Herd - трамплер 4/4 за 6 маны; что-то между "хорошо" и "отлично".Boreal Centaur - "мишка" с абилкой. Неплохой абилкой. Но - см. выше - не бивень, таки.Surging Might - длительная прокачка на +2/+2; что-то между "хорошо" и "отлично".Into the North - в трехцветную деку хорошо завсегда.Итого, нам предлагают двух бивней, хорошую раскачку, хорошую стабилизацию и среднее существо. Добавив к уже имеющимся 20 картам эти 5 - получим почти идеальные для лимитед деки 25 (идеально - 24 или 23). Беда, однако ж, подкралась незаметно. Причем с двух сторон. Сторона раз - Jotun Owl Keeper. Кумулятивка Овлкипера - <W> или <U>. В <W><B><g> деке она превращается в безвариантное <W>, что приносит нам необходимость агрессивного белого. Плохо, вспоминая что черное у нас агрессивно изначально.Сторона два - Aurochs Herd. Манакост Стада - 4<G><G>, и как говорится, don't say waaauuuu, say - uuuupsss... Абсолютный закон - дека НЕ МОЖЕТ иметь двойной/тройной/... и т.д. манакост в трех цветах сразу! Если же мы добавим третьим цветом "зелень", то мы получим именно такой расклад.Смотрим дальше. Синее или красное?За красное говорят три Шкреда, два Блудпайнтера и Лайтнинг Серпент.За синее два Дрелноха, Фрозен Солид, Таскмаг. При ближайшем рассмотрении соглашаемся с тем, что три Surging AEther, в общем-то, неплохо - даже несмотря на то, что хотелось бы иметь более дешевый баунс. И - о чудо! - Blizzard Specter! Собственно говоря, наличие еще одного хорошего (а Спектр - очень хороший) летуна и третьего тапера (Таскмаг) решило выбор в пользу синего. Более того, вспомним Овлкипера - мы получили возможность более гибко проплачивать его кумулятив, либо белой, либо синей маной.Итого, после фиксации цветов дека пришла к виду Boreal GriffinJotun GruntJotun Owl KeeperKjeldoran War CryRonom Unicorn x2Squall Drifter x2Surging Sentinels x3Grim HarvestGutless Ghoul x2Phobian Phantasm x2Rimebound DeadZombie Musher x2Soul SpikeDrelnoch x2Frozen SolidRimewind TaskmageSurging AEther x3Blizzard SpecterColdsteel HeartИли, 29 карт. Как я уже сказал выше, для лимитед деки идеальное количество карт - 24. Или 23. Значит, надо было убрать лишнее.Рассмотрев деку в разрезе слотов (числовое выражение манакоста карт) получили:1 cc (cc = converted cost):Rimebound Dead2 cc:Jotun GruntRonom Unicorn x2Squall Drifter x2Rimewind TaskmageKjeldoran War CryGrim HarvestColdsteel Heart3 cc:Jotun Owl KeeperSurging Sentinels x3Gutless Ghoul x2Phobian Phantasm x2Frozen Solid4 cc:Zombie Musher x2Surging AEther x3Blizzard Specter5 cc:Boreal GriffinDrelnoch x26+ cc:Soul SpikeПо слотам 1-9-9-6-3-1, по существам 1-6-8-3-3. Замечательно - пик наших карт приходится на 2-3 слоты; это именно то, что нужно для быстрой, "бегущей" деки.Обратим внимание, что у нас во втором слоту три тапера - два Дрифтера и Таскмаг. Это значит, что с самого начала партии мы сможем изрядно усложнить жизнь оппоненту, не давая его существам атаковать или блокировать, в зависимости от необходимости - обеспечивая себе агрессивное начало, позволяющее как правило сразу же снять с противника довольно много, 8-12, хитов. Основные наши порщики - это летуны и Зомби Мушеры, их убирать нельзя. Кто лишний? Первая лишняя карта очевидна - Jotun Grunt. Его кумулятив неподъемен для такой деки. Более того, лично я раз и навсегда пришел к выводу - его кумулятив вообще неподъемен для лимитедной деки.Следом за ним отправился Kjeldoran War Cry. Решение довольно неочевидное, но в данном случае оправданное. Если рассматривать Варкрай как прокачку на одно существо, то это плохая прокачка. Если рассматривать его, как прокачку своих атакующих существ - то это смешная прокачка (в деке-"контроле" с тремя таперами атакующих существ много не будет, лишние 2-3 хита в атаке погоду не сделают - ибо если контроль "встал", то он проживет еще и ход, и два, и три... а если не встал - то увы и ах - его не спасет уже ничто). Если рассматривать его как прокачку своих блокирующих существ, то это ненужная прокачка (3 регенеранта нас спасут и так!)Самым сложным было отсеять еще 3-4 карты. Здесь я, во-первых, в очередной раз пошел на поводу у своего неумения отсеять наименее хорошую карту из числа просто хороших и - из оставшихся 27 карт убрал на 3-4, а только 2 карты, оставив 25. Последними деку "покинули" Гутлесс Гули. Это надо признать единственной очевидной ошибкой, которую я допустил при составлении деки - при том что Boreal Griffin и Frozen Solid явно не дотягивали до права быть картами мэйндек из-за своего двойного манакоста. Увы, здесь я сам нарушил то правило, о котором говорил выше - что в итоге и стоило мне единственного проигрыша в швейцарке.Cреди 25 карт остался Coldsteel Heart, являющийся дополнительным манапроизводителем, а стало быть, "хорошей почти землей". С этой поправкой можно считать что количество "эффективных" карт в деке оказалось равным 24, что нам и было нужно.И, во-вторых - я в очередной раз играл не на 40, а на 41 карте. Хорошо это или плохо - не скажу:), но есть доводы как за, так и против этой лишней 41-й карты.Как можно догадаться из вышесказанного, к 25 non-land картам я добавил 16 земель. Таким образом, дека приняла законченный вид:BWu-КонтрольСущества:Rimebound DeadRonom Unicorn x2Squall Drifter x2Rimewind TaskmageJotun Owl KeeperSurging Sentinels x3Phobian Phantasm x2Zombie Musher x2Blizzard SpecterBoreal GriffinDrelnoch x2Заклинания:Grim HarvestColdsteel HeartFrozen SolidSurging AEther x3Soul SpikeЗемли:Mouth of Rime (non-basic Snow-Covered Land)Swamp x6 (из них Snow-Covered 2)Plain x5 (из них Snow-Covered 1)Island x4 (из них Snow-Covered 1)Теперь непосредственно о турнире.Тур 1, Наумов Василий, GW?Первая партия началась неприятно - на второй ход оппонент вывалил Squall Drifter-а; но на третий - произошло вообще страшное "нечто" - Василий повесил на Дрифтера Surging Might. Для меня такое поведение Василия стало шоком - вообще-то, таперы предназначены не для того, чтобы летать в атаку... Что и было доказано моими существами 2/*, которые в течении следующих нескольких ходов изрядно покусали оппонента.Ход 5 или 6й ознаменовался второй неприятностью - оппонент поставил Juniper Order Ranger-а, и в последующие ходы начал вываливать с руки существо за существом. К чести моей деки, она продемонстрировала многое - в частности, двух из трех регенерантов, которым очень долго удавалось сдерживать существ противника. Партию "сделал" Овлкипер оппонента, породивший Птиц 2/2. Во второй партии произошла напрашивавшаяся с самого начала рокировка Фрозен Солид и Бореал Грифон на двух Гулей - я честно готовился к затяжному бою. Боя не получилось. Во второ партии Василий снова показал мне Дрифтера - но я был бесспорно круче, у меня их было два; да и "влетевший" в чужого тапера Surging AEther окончательно сломал игру.Третья партия не представляла из себя вообще ничего примечательного - т.е., оппоненту фатально "не давало" - ни Дрифтера, ни Рейнджера, и чего-либо иного с попой толще 2х. С моей же стороны случился типичный раш:2 ход Униконь, 3 ход Сентинель,4 ход Сентинель-рип-Сентинель, пороть-пороть-пороть-убить.2:1, и 1-0-0 после первого тура.Тур 2, Никольский Максим, RGWПервая партия длилась четыре хода, и это было приятно. Мне очень стыдно перед Максом, но то, что ему не дало 4ю землю, это проблема его деки. 2 ход - Coldsteel Heart,3 ход - Blizzard Specter,4 ход, у оппонента 3 земли на столе - атака Спектром, вернуть 3ю землю в руку оппонента, и - Surging AEther - вернуть 2ю землю в руку оппонента. Партия.Вторая партия также была скоротечной. К сожалению, на этот раз мои Сентинели рипали деку неудачно, но за оппонентом пришли н######кируемые Фантазм и Зомби Мушер. Макс довольно вяло пытался положить что-то на стол (кажется, это был то ли Simian Brawler, то ли Karplusan Strider) и забегать меня быстрее, но это было нереально.2:0, и 2-0-0 после второго тура.Тур 3, Федячкин Николай, GWB<траурный марш>В первой партии мне на пальцах объяснили преимущество "иметь в деке Гутлесс Гуля" над "не иметь в деке Гутлесс Гуля". Во всем остальном партия довольно сильно напоминала миррор матч. Оппонент продемонстрировал мне двух своих ранних Зомби Мушеров и, кажется, Дрифтера. Мне удалось ответить всеми тремя своими таперами - и перевести игру в вялотекущее русло. Плохо то, что при этом я остался всего в 4х хитах.Николай клал на стол зеленых бивней - я ответил своими регенерантами и, казалось бы, ничто не предвещало страшного. Однако страшное пришло - в лице Ronom Hulk-а 5/6 с защитой от Снега. Для того, чтобы нейтрализовать этого монстра мне пришлось сдать двух своих весьма критичных блокеров, и восстановиться я уже не успел. Сайд Гулей, вторая партия. Две равные по силам вязкие деки с лайфгейном. Как и ожидалось, перелом в партию внесли мои Фантазмы и Grim Harvest, но... Конец тура лишил меня, на мой взгляд, честно заслуженной ничьи.0:1, и 2-1-0 после третьего тура.Тур 4, Акимкин Алексей, RGUВот я и встретился со своим родным набором по разные стороны стола. Скажу честно, слава богу, что Алексей обезобразил набор до крайней степени - в противном случае я вряд ли бы "отъехал" от этой деки.Первая партия началась с того, что Алексей поставил на стол двух Карплусанских Вольверин, и начал ими по мне ездить. Мне же, как на зло, шли Дрифтеры да Сентинели, имеющие попу 1. Первая моя серьезная попытка что-либо предпринять (а именно Фантазм) случилась на 5 ходу, когда на мне оставалось уже 12 хитов. Увы и ах, в следующие три хода Алексей продемонстрировал мне то самое стадо, об котором я рыдал в начале отчета. Партия закончилась моей быстрой и безболезненной смертью.Партия два, знакомый сайд, Гули. Ход раз, ход два - оппонент ставит двух уже знакомых нам Вольверин, и мне становится дурно от осознания того, что топ-8 идет мимо. На мое счастье, даже самый замечательный набор не может играть на... 24? 26? лэндах, как это сделал Алексей. Я ставлю существ, оппонент уверенно топдекает земли. Порем по чистому столу, партия, 1:1.Третья партия очень похожа на вторую, за исключением того, что в ней мы увидели только одну Вольверину.2:1, и 3-1-0 после четвертого тура.Тур 5, Козелло Сергей, тиммэйт, RGWbУ Сергея перед туром 3-0-1 и 10 очков, у меня 3-1-0 и 9. ID-имся, и заведомо выходим в топ-8 оба.Топ-8, 1/4. К сожалению, имени оппонента не помню. GWU.В первой партии демонстрирую оппоненту двух Сентинелей, Овлкипера и Дрелноха, оппонент мне - по одному Martyr-у в каждом из своих цветов, двух Kjeldoran Outrider-ов, Униконя и Frostweb Spider-а.В приятной дружественной атмосфере "дарим" друг другу по существу - я зачем-то лечу в атаку Овлкиперской Птицей, и ее съедает Паук, а оппонент бежит в атаку Униконем и Аутрайдерами - и Униконя спокойно "сбивает" Сентинель.В дальнейшем игра превращается в бенефис Дрелноха. Сначала оппонент упорно не хочет его блокировать, и быстренько догоняется до 7 хитов, а потом - почему-то не хочет надежно его убить, а блокирует Пауком. Натягиваю полную руку карт, выпускаю очень много существ, убиваю.Вторая партия - и снова шоу ошибок. В начале партии оппонент ставит двух Аутрайдеров и Frost Raptor-а и Паука, но на неверно разыгранной мане "прощает" мне две атаки - на 5 и на 2 хита. Тем не менее, стабилизироваться мне удается лишь в одном хите. И уже после этого - зачем-то ошибаюсь я, используя Таскмага в нелегальных для него условиях. Оказавшийся рядом Василий Наумов намекает мне, что я редиска:), и мне не остается ничего иного, как признать поражение в партии.Третья партия - и у меня на столе к четвертому ходу Униконь, 3 Сентинеля - риппль рУлит:)!, Зомби Мушер. Справиться с этим оппонент не в силах.Наверное, самый спокойный мой матч на турнире. Отдельное спасибо оппоненту за интеллегентнось, спокойную без нервов игру, - и удачи в дальнейшем; надеюсь мои советы помогут вам, сударь, не наступать дважды на одни грабли.В районе полуфинала - ба, знакомые все лица. Николай Федячкин, Серж Козелло, Славик Жвыков... где-то мы все это уже проходили... Топ-8, 1/2, Козелло Сергей.Как говорится, от судьбы не уйдешь.Тяжело описать две сыгранные нами партии - попробую "оправдаться":) тем, что мне не шли нужные карты:)... На самом деле, все было проще. Scrying Sheets и Ohran Viper, продемонстрированные Сергеем в обоих партиях, создали ему тот самый кард адвантаж, который мне в предыдущем матче создал Дрелнох. Шкред, Thermopod, Ohran Yeti, Дрифтер, и БОЖЕСТВЕННЫЕ Resize сделали из моего "типа контроля" бифштекс с кровью, иначе не сказать.2:0, и - утешительный финал за 3е место.Матч за третье место, Жвыков Ярослав, GWR.Хороший, грамотный противник. Хорошая, грамотная дека. Тем приятнее была победа.Первая партия была надежно разыграна Дрелнохом. Атака Дрелнохом - Ярослав объявляет в блок Phyrexian Ironfoot-а, желая убить проклятого Йети:)... Беру две карты, разыгрываю Surging AEther в Айронфута. И так - два раза. Дрелнох принес мне Фантазма (а кто бы удивился?) и Спектра, а слабое место деки Ярослава - воздух. Быстрая порка, партия, 1:0.Вторая партия сложилась тяжелее - Ярославу удалось очень быстро выпустить трех толстяков, но у меня - таперы, регенеранты и главное:) - Гули. Ярослав агрессивен, я в 7ми хитах и вообще не помышляю об атаках (тем более что у оппонента на столе - Arctic Nishoba с 10ю апкип-счетчиками)... Развязка наступает в тот момент, когда я вслух рассуждаю о том, что у меня в деке 41 карта (!!!). Ярослав разводит руками и, поразмышляв в течении трех ходов, признает, что у него в деке не осталось ничего, что могло бы "пробежать" сквозь мои оборонительные линии. Считаем оставшиеся в деках карты - у Ярослава их 11, у меня - 13. Очевидно, что оба игрока достойны друг друга и не сделаю глупых ошибок (ну-ну... Ярослав бы их не сделал наверняка, а вот я, под вечер?), а значит, это - партия. 2:0, и честно заработанное 3е место.Собственно, хотелось бы поблагодарить всех участников данного ивента - 17 человек на первом по-настоящему крупном для Калуги турнире - это здорово. Ну и, конечно, отдельные поздравления Федячкину Николаю, который в упорной борьбе в финале таки переиграл Сергея Козелло.Хороших наборов, удачных топдеков, приятной игры.

Сообщение отредактировал bladesinger: 10 Июль 2006 - 16:45

  • 0
Роза на древке, да боевой топор...

#2 Vanger

Vanger

    ~Zzzлобный Админ~

  • Жильцы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 159 сообщений
  • 179 тем
  • Регистрация:26 Мар 2004
  • Пол:Мужчина

Отправлено 10 Июль 2006 - 16:43

Браво!!!
  • 0
И треснул мир напополам - дымит разлом. И льется кровь - идет война добра со злом...

#3 .angelizer

.angelizer

    Новичок

  • Новичок
  • Pip
  • 133 сообщений
  • 4 тем
  • Регистрация:10 Июл 2006

Отправлено 11 Июль 2006 - 10:52

Оценка некоторых карт и их играбельности вызывает сомнения. Но мне ли спорить с человеком, обыгравшим меня 2:0? :D :D :D
  • 0
«В моём суде нет такой вещи, как прошение о невиновности. Просящий о невиновности виновен в отнятии у меня ценного времени. Виновен.»
Лорд-Инквизитор Фёдор Карамазов

#4 bladesinger

bladesinger

    Местный

    Топикстартер
  • Новичок
  • PipPipPipPip
  • 396 сообщений
  • 47 тем
  • Регистрация:16 Июн 2006
  • Город:Москва

Отправлено 11 Июль 2006 - 11:39

Оценка некоторых карт и их играбельности вызывает сомнения.

Погоди немного. Пишу лимитедный разбор спойлера, уже сегодня будет как минимум разбор белого.От там и подискутируем :welcome:

Но мне ли спорить с человеком, обыгравшим меня 2:0? :D :D :D

1:0, будем честными. В первой партии у меня был голдфиш, у тебя - отвратительное начало; это не показатель.
  • 0
Роза на древке, да боевой топор...




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных